Chalet isolé dans la brume montagnarde

THE BASEMENT – Jeu de rôle d'horreur

THE BASEMENT - Jeu de rôle d'horreur
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Jeu d'horreur : sang, violence et atmosphère oppressante.
Prologue // 31 Octobre 2026

L'histoire

31octobre 2026, la nuit d'Halloween. Cinq amis d'internat se retrouvent sur le quai brumeux de la gare d'Aubral, fidèles à leur pacte d'adolescence. Où que la vie les ait menés au fil des années, ce soir-là leur appartient, pour célébrer le frisson et se raconter des histoires d'épouvante jusqu'à l'aube.

Cette année, vous avez pris la direction de la montagne. Une bâtisse isolée, louée pour l'occasion, perdue au cœur d'une forêt de conifères à perte de vue. Aucun réseau, aucune route praticable à des kilomètres à la ronde : le huis clos parfait pour couper avec le reste du monde.

À votre arrivée, des hôtes étranges vous accueillent. Leurs regards sont fuyants, leurs mots sont rares, presque pesants. Pourtant, la table est dressée, le dîner est exquis, le feu de cheminée crépite et réchauffe vos corps transis. La soirée s'annonce inoubliable.

Puis… le trou noir. Un silence lourd, absolu. Quand vos paupières s'entrouvrent enfin, l'obscurité est totale. L'air chaud de la salle à manger a cédé sa place à une odeur putride de terreau humide et de rouille. Vous n'êtes plus à table.

« Alors… que faites-vous ? »

— La voix du Maître du Jeu
Fiches d'identité // Joueurs

Les survivants

Quatre amis prêts à tout pour rester en vie. Choisissez votre rôle et exploitez vos compétences uniques.

Tony Bâ
L'alchimiste

Tony Bâ

24 ans

Petit génie des sciences appliquées, fils d'un médecin et d'une paléontologue. Passionné de chimie : il sait faire fondre, exploser ou vaporiser.

Points de vie8 PV
Santé mentale12 SM
Création de potions70%
Compétences
Agilité60%
Force30%
Discrétion55%
Lola Delcourt
L'occultiste

Lola Delcourt

23 ans

Discrète, renfermée, fascinée de façon presque malsaine par le surnaturel. Passe ses heures à étudier les forces occultes et les démons. Sœur jumelle d'Arthur.

Points de vie6 PV
Santé mentale14 SM
Connaissance des forces occultes75%
Compétences
Agilité45%
Force25%
Discrétion70%
Arthur Delcourt
L'aventurier

Arthur Delcourt

23 ans

Musclé, souriant, il prend toute la place dans une pièce. Capable de survivre des jours en forêt avec un couteau et du fil de fer. Frère jumeau de Lola.

Points de vie12 PV
Santé mentale8 SM
Création d'objet70%
Compétences
Agilité70%
Force80%
Discrétion30%
Adèle Pastole
La sportive

Adèle Pastole

25 ans

Fille d'un champion de boxe anglaise et d'une championne de triathlon. Championne junior de Muay-thaï : combat et agilité.

Points de vie14 PV
Santé mentale6 SM
Furtivité70%
Compétences
Agilité80%
Force70%
Discrétion30%
Dossier manquant // Le 5ᵉ ami
Dossier incomplet
Henry Grivor
Le farceur24 ans

Henry Grivor

Comédien, boute-en-train de la bande, qui vient tout juste de décrocher son premier grand rôle.

Points de vie???
Santé mentale???
StatistiquesDONNÉES MANQUANTES
Chalet de montagne // Accueil

Vos hôtes

« Peu loquaces, mais le dîner est excellent. »

Les propriétaires des lieux se sont montrés pour le moins singuliers. Voici les surnoms que votre groupe leur a attribués dès l'arrivée.

Tignasse

Tignasse

La maîtresse de maison

La vieille dame au tablier taché et à la tignasse ébouriffée, qui ouvre la porte du chalet avec un léger sourire.

Dahmer

Dahmer

Le taiseux

Le grand gaillard impassible à l'air de tueur en série, immobile près de l'âtre.

Éléphant Man

Éléphant Man

Le reclus

Le plus petit, dont la laideur et les traits déformés feraient peur à un mort.

Rapports d'observations // Classifié

Ce qui rôde

Des bruits derrière les cloisons. Des ombres mouvantes dans l'obscurité totale. Vous n'êtes pas seuls.

ENTITÉ NON-CLASSIFIÉE // DANGER CRITIQUE
Dossier #01
L'Eidolon brisé

L'Eidolon brisé

[Entité spectrale]

Une âme fragmentée sous forme de nuage gris-noir qui flotte dans les airs. Parfois, dans cette masse sombre, apparaît un visage livide aux orbites vides et à la mâchoire grande ouverte prête à tout aspirer.

Protocole de survie

Un seul conseil : fuyez.

SPÉCIMEN HOSTILE // INDICE DE SURVIE MINIMAL
Dossier #02
Le Majordome

Le Majordome

[Humain ?]

Colosse de plus de deux mètres, sanglé dans un smoking de velours vert maculé de sang séché. Il avance d'un pas lourd et silencieux dans les coursives, un crochet de boucher à la main.

Protocole de survie

Gardez le silence absolu. Ne vous mettez jamais sur sa route.

Guide de survie // Système de jeu

Les règles du jeu

Un système de jeu de rôle épuré et immersif, centré sur la narration, la tension et les choix d'équipe.

01

L'écoute

Le maître du jeu lit le début de l'histoire et pose le décor de votre cauchemar.

02

La décision

Vous décidez librement de vos actions. Ici, absolument tout est permis.

03

Le jet de dés

Le MJ vous demande de lancer les dés : ne dépassez pas votre score pour réussir.

04

Les conséquences

Fouillez, trouvez des objets, évitez pièges et monstres. Vos choix impactent tout le groupe.

« Bon jeu et surtout bonne chance ! »

Prêts à descendre ?

Les marches grincent déjà sous votre poids. Une fois la porte refermée, il n'y aura aucun retour possible.

Recommandé pour 4 à 5 joueurs + 1 Maître du Jeu